Вместо вступления:

Пудж - это ужасный людоед, который аннигилирует все что движется, не движется, шевелится и маскируется. При правильной игре этим толстяком команда сопернника редко доживает до хай-левелов. Я играю им уже долгое время, поэтому думаю у меня есть некоторый опыт, которым бы хотелось поделится.

Начальные характеристики:

Здоровье: 625
Мана: 182
Урон: 52-58
Броня: 1
Сила (первичный атрибут) : 25
Ловкость: 14
Разум: 14

Навыки:

MeaTHook: Людоед кидает огромный нож, который захватывает жертву и притягивает её, не позволяя ей убежать.

1- 400 range 100 dmg
2- 600 range 200 dmg
3 – 800 range 300 dmg
4 – 1000 range 400 dmg

Rot: Облако ядовитых испарений окружает Мясника, нанося повреждения как ему, так и всем кто его окружает.

1-25 dmg/sec
2-50 dmg/sec
3-75 dmg/sec
4-100 dmg/sec
Все уровни данного скилла замедляют противников на 20%.

В сочетании с БКБ (BlackKingBar) становится лучшим навыком по массовым зачисткам.

FleshHeap: Пассивный навык, который дает сопротивление к магии и позволяет качать силу, убивая врагов.

1-4% Сопротивления магии, 0.03 силы за убийство вражеского юнита, 0.3 силы за убийство вражеского героя.
2-8% Сопротивления магии, 0.06 силы за убийство вражеского юнита, 0.6 силы за убийство вражеского героя.
3-12% Сопротивления магии, 0.09 силы за убийство вражеского юнита, 0.9 силы за убийство вражеского героя.
4-16% Сопротивления магии, 0.12 силы за убийство вражеского юнита, 1.2 силы за убийство вражеского героя.

Dismember: «Аааа!! …Свежее мясо!» Пудж начинает есть врага, при этом жертва не может двигаться в течение 3 секунд.

1-75 dmg/sec
2-125 dmg/sec
3-175 dmg/sec

В сочетании с Rot и MeatHook не оставляет врагу даже шанса на спасение.

Покупка предметов:

В самом начале я обычно покупаю людоеду кольцо регенерации (RoR), (предположим, что режим -ap и денег больше уже ни на что не хватает) и беру восточное направление, если играю за эльфов, и западное если играю за нежить, можно занять и центр, хотя лучше его оставить тем кто часто будет бегать к магазину. После того, как получим 8-9 уровень и накопим порядка 1300 монет, можно не спеша направиться в магазин и купить:

Null Talisman Recipe

Circlet of Nobility

Mantle of Intellegence > Null Talisman

Еще один Null Talisman

Boots of Speed (не стоит их брать слишком рано, большое количество хитов у нашего героя, кольцо регенерации и выбранное направление не способствуют спринтерским пробежкам к фонтану).

После отправляемся за человечинкой и копим на OgreAxe (+10 к силе, 1000 монет) с мыслью о светлом будущем.

После покупки топора стоит обратить свое внимание на BroadSword (1200 монет, +18 к урону, RoR можно уже продавать).

К этому моменту жить станет легче: мы будем пачками сносить радостно бегущих на нас крипов и получать за это денежку. После того как вы накопите 1600 монет, можете отправляться на базу за рецептом БКБ ( Этот артефакт позволит нам еще лучше аннигилировать, не теряя при этом здоровье). К этому моменту вы должны уже хорошо прочувствовать команду, и следовательно игра подходит к концу ( при хорошем тимплее и нашей поддержке редко кто держится дольше), если нет продолжу дальше.

Следующим необходимым предметом является MoM.(Что бы вы почувствовали, если бы увидели радостно несущуюся за вами гору мяса?)

После можно купить броньку за 1400 либо копить на Тарраську, чего я обычно не делаю. Уж Очень дорогая. Предпочитаю одевать команду. Ну если уж денег совсем девать некуда, покупайте, в принципе арт хороший. После игра заканчивается.

Распределение навыков:

1)Hook
2) Rot
3)Hook
4) Rot
5)Hook
6,11,16)Dismember
7)Hook
8)Rot
9)Rot
10-15) Пассивка
16-25) статсы

Комментарии способностей:

1) MeaTHook:

Плюсы:

Быстрая перезарядка
Универсальность
Дальнобойность

Минусы:

дорогая способность в начале

Под универсальностью крюка я подразумеваю его способность к захвату не только вражеских, но и дружественных объектов. Довольно часто встречаются в команде соперника герои имеющие хекс (превращение в овцу или другое травожующее животное), стан (типичным представителем семейства станеров является Кентавр или его еще более жуткая разновидность Кентавр с блинком (телепортом) или сайленс (настоящая редиска! особенно в связке со станером или хексером). Нередки случаи когда ваш союзник попадает под одну из этих связок и не может выбратся из смертельного места, не погибнув при этом.

Единственное его спасение это ваш удачно брошенный крюк. Надо сказать, что исполнение данного циркового номера весьма эффектно, но требует хорошего пинга и конечно, контроля ( хотя я не знаю героя для которого контроль не важен).

Также следует помнить, что крюк обладает splash-эффектом, то есть вы можете зацепить жертву даже, если крюк, казалось бы, прошел мимо.

Для Мясника герои делятся на "свежее мясо" и тех кто с ним попросту не связывается. Другими словами, если на линии против нас лучник, то это означает, что в 99% всех случаев он бужет бесстыдно стрелять в наших крипов,(1%-он бегает вокруг крипов кругами...стреляет редко и только на добивание крипа), а значит оставаться неподвижным в течение какого-то времени. Наша сила в слабости нашего соперника. Используйте этот факт при заходе с флангов и враг не уйдет.

2) Rot:

Плюсы:

с ним вы легко выстоите против 2-х героев на линии ( против двух вы играете от обороны, с резкими контратаками (после приобретения Голода). Следовательно ваши соперники вырезают ваших крипов и при такой поддержке тучи вражеской нечисти устремляются к вашей родной башне. Где мы естественно встречаем их Rot-ом. )

Используя этот навык вместе с МоМ мы, можем просто бежать рядом с удирающим врагом и медленно убивать его.

Ну и наконец суициидальный совет: если вы поняли, что вам уже не уйти, смело врубайте, если
убъете сами себя, команда соперника не заработает на вас ни денег, ни фрагов. ( C Aegis однако такая
проблема встает редко, но я собираю его не часто)

3) Пассивку вообще не стоит брать до 10 уровня, так как силы мы получаем мало, а в начале, особенно если против вас маг или лучник, в толпу за убийствами мы не полезем.

4)Dismember.

С точки зрения повреждений, голод не силен, но станит врага, на короткое время, что дает ему несколько лишних незабываемых секунд под Rot.

Тактика:

Одна из самых популярных тактик при игре за людоеда , это крюк - Rot ( включайте его еще на подлете соперника)-Dismember. После соперник как правило уже не жилец, иначе...просто помните : "Если он уйдет, это навсегда, так что просто не дай ему уйти..." С МоМ догнать не составит никакого труда, а до МоМ слишком толстых не бывает.

Плюсы тактики в том, что крюк перезаряжается быстро, и в случае чего можете воспользоваться им
еще раз. Минусы тоже очевидны: крюком очень непросто попасть и если вы попадаете им в 4 случаях из 5, то можете считать себя мастером.

Иногда следует в начале использовать Голод и Rot. С последующим добиванием крюком (в упор как правило даже нубы не мажут).

Заключение:

Помните, что несмотря на всю силу героя, он не Бог, и если вы пренебрегаете командой вас рано или поздно завалят. Поэтому если вы видите, что против вас более двух героев, или идет пуш, а вы один в центре, смело всех зовите на помощь.

интересный факт: пока вы под сайленсом, то не можете отключить Rot, поэтому будьте осторожны.

интересный факт: можно Подтягивать и удерживать героев соперника около вашей башни в начале игры. Это высший пилотаж, если ваши соперники не новички.

интересный факт: многие знают о способности Пуджа убивать за считанные секунды, поэтому иногда , чтобы отпугнуть соперника , делаем вид, что выходим на линию для броска. Соперник не станет проверять есть ли у вас мана для этого действия, скорее всего он отойдет. Таким образом вы можете помешать эму спокойно фармить.