1. Кто он такой и откуда он появился)
http://warland.ru/dota_data/all/Sandking/sk.gif

небольшая история
Когда-то он был простым скорпионом и обитал в пустынях Калимдора. Но по непонятным причинам он рос намного быстрее, чем его собратья, и сделался настоящим гигантом. Поскольку Король Личей еще мог его контролировать, он вызвал его для того, чтобы защищать трон. Несмотря на свои огромные размеры, Кризалис все еще обладает навыками скорпиона такими, как подкапывание под землю и появление в другом месте, пронзая все на своем пути. На его хвосте есть жало, которое заставляет его врагов взрываться. Разведчики доносят, что он способен создавать землетресения вокруг себя, убивая любого, кто подойдет слишком близко…

2. Где он находится?

Найти Короля Скорпионов можно в таверне под название twlight (та, что находиться справа снизу)

3. Динамика характеристик Кризалиса

Основная характеристика: сила

Базовая сила: 18 + 2.3
Базовая ловкость: 19 + 2.1
Базовый разум: 16 + 1.8

Кризалис – один из самых полезных героев за Скорджей. К его плюсам относятся:

1. нормальный прирост характеристик.
2. все скиллы аое (действуют в определенном радиусе)
3. обладает станом

Базовые повреждения: 43-59

Базовый уровень жизни: 492

Базовое количество манны: 208

Базовая броня: 3,7

Скорость героя 300

Прежде, чем перечислять его способности, хотелось бы отметить, что они ВСЕ могут быть полезны.

Burrowstrike (E)

The Sand King burrows into the ground, tunnels forward impaling everything above him, then surfaces. (stun for 1,65 sec)
Level 1 - 100 damage, 400 maximum range.
Level 2 - 160 damage, 500 maximum range.
Level 3 - 220 damage, 600 maximum range.
Level 4 - 280 damage, 700 maximum range.
Mana Cost: 140
Cooldown: 11

перевод: Король скорпионов подкапывается вперед и нанизывает всех кто попался на шипы  а затем выкапывается. станит на 1.65 секунд
1 уровень - 100 дамага, максимальный рейндж 400
2 уровень - 160 дамага, максимальный рейндж 500
3 уровень - 220 дамага, максимальный рейндж 600
4 уровень - 280 дамага, максимальный рейндж 700

Комментарий:: Это наш базовый спелл, который можно использовать для самых разных целей. Можно для атаки, можно для нанесения повреждений. Можно для защиты, убегая от героев. Можно, как дизейбл. Более подробно скилл расматривается в разделе 6

Sand Storm(R)

Sand King creates a fearsome Sand Storm. The storm blinds his enemies and he becomes invisible to them. In the same time his opponents take damage.
Level 1- 20 damage per second, 200 AOE, invisibility lasts 20 seconds, 0.3 second delay before revealed
Level 2- 40 damage per second, 250 AOE, invisibility lasts 20 seconds, 0.3 second delay before revealed
Level 3- 60 damage per second, 300 AOE, invisibility lasts 20 seconds, 0.9 second delay before revealed
Level 4- 80 damage per second, 350 AOE, invisibility lasts 20 seconds, 1.2 seconds delay before revealed
Channeling
Mana Cost: 60/ 50/ 40/ 30
Cooldown: 40

перевод: Король скорпионов вызывает ужасный песчанный шторм, который ослепляет противников и не позволяет им видеть его. противники получают дамаг.
уровень 1 - 20 дамага в секунду, АОЕ 200, инвиз в течение 20 секунд, СК становиться видимым через 0,3 секунды после прерывания каста
уровень 2 - 40 дамага в секунду, АОЕ 250, инвиз в течение 20 секунд, СК становиться видимым через 0,3 секунды после прерывания каста
уровень 3 - 60 дамага в секунду, АОЕ 300, инвиз в течение 20 секунд, СК становиться видимым через 0,9 секунды после прерывания каста
уровень 4 - 80 дамага в секунду, АОЕ 350, инвиз в течение 20 секунд, СК становиться видимым через 1.2 секунды после прерывания каста

Комментарий:: многие ОЧЕНЬ недооценивают этот спелл. Против милишников он работает просто замечательно, и кроме того, что он может спасти вас, этот спелл может очень хорошо использоваться для изматывания противника

Caustic Finale (L)

Each of the Sand King's attack injects a deadly venom that causes the target to explode violently on death, dealing damage in an area. (400 AOE)
Level 1 - 90 damage.
Level 2 - 130 damage.
Level 3 - 170 damage.
Level 4 - 220 damage.
Orb effect.
Mana Cost: N/A
Cooldown: N/A

перевод: если вы убили крипа атакой, то он взрываеться, нанося повреждения в 400 АОЕ
уровень 1 - 90 дамага
уровень 1 - 130 дамага
уровень 1 - 170 дамага
уровень 1 - 220 дамага

Комментарий:: в 6.27б увеличили радиус действия!  теперь это тоже хорошая абилка. В основном используется как фермерский скилл. Если вы умеете хорошо фармиться, т.е. добивать чужих крипов, то можете еще и харасить мили-противника. Тем не менее, на ранних уровнях (1 по 10) этот скилл не рекомендуется брать. Слишком несущественный дамаг на первых 2-х уровнях спелла

Epicenter (C)

Sends a disturbance into the earth, causing it to shudder violently. All caught within range will take damage and slowed. The closer to the epicenter, the more damage taken.
Level 1 - 2.0 second casting time, 6 pulses of 110 damage.
Level 2 - 2.0 second casting time, 8 pulses of 110 damage.
Level 3 - 2.0 second casting time, 10 pulses of 110 damage.
Mana Cost: 175/ 250/ 325
Cooldown: 140/ 120/ 100

перевод: вызывает землетресение. все кто попадает под действие, получают по ***** и замедляются. чем ближе к эпицентру, тем больше дамага
уровень 1 - время подготовки к касту 2 секунды, 6 пульсов по 110 дамага
уровень 2 - время подготовки к касту 2 секунды, 8 пульсов по 110 дамага
уровень 3 - время подготовки к касту 2 секунды, 10 пульсов по 110 дамага

Комментарий:: этот спелл делает Кризалиса королем скорпионов  неплохой дамаг по АОЕ позволяет при грамотном использовании убить множество героев за раз. как работает ульт:: ульт сначала – channeling spell, поэтому в течение двух секунд ваш ульт могут прервать:
1. вы сами, если отдадите команду кризалису двигаться сразу после того, как начнете его кастовать
2. любой микро стан или дизейбл, в т.ч. сайленс
после того, как вы отмахали хвостиком в течение двух секунд, вы можете делать что угодно – акаковать, кастовать, просто ходить, даже умереть  но в определенном радиусе ваш ульт все равно будет действовать до конца

4. Какая одежда нужна нашему герою?

Возможно кто-то со мной не согласиться, что Caustic finale хороший скилл, и предпочтет брать какой-нибудь орб, вроде Eye of skadi или Helm of dominator, но представленные здесь айтем билды не ориентированны на эти эффекты. Королю скорпионов достаточно родных способностей для того, чтобы убивать

Что же может понадобиться нашему герою??? Я бы выделил два момента:

1. мастхэв – без этого никак
2. жизни, много жизней: мы не должны мгновенно дохнуть от фокуса!
3. защита от магии на несколько секунд – иначе нам собъют ульт
4. мана, и ее реген.
5. на что потратиться если вы хорошо фармитесь?

1. Итак, для первой категории нам подходят следующие айтемы:

как же можно забыть реген? покупаем в саом начале. он может нам очень понадобиться

Рекомендую  очень хороший айтем за маленькую цену. Обычно забиваю им на начальных стадиях игры свой инвентори.

50 монет

Нам понадобиться мана. Почему бы на начальных этапах не взять 2 клара? Реген 100 маны за 30 секунд очень даже неплохо.

500 монет

Буцы нужны всем.

Преобразуем в тредсы и начинаем чувствовать себя комфортнее.

В принципе, буцы скорости можно потом преобразовать в боты путешественника.

2. Для второй категории рекомендуется следующие айтемы:

+6 к силе
+3 к ловкости и разуму

510 монет

Дешевый и достаточно экономный способ поднять свои хп и дамаг. Как правило, больше чем два собирать не имеет смысла.

Сразу, конечно, не соберешь, но если вы нормально фармитесь, то почему бы и нет?

Не совсем понятно, к какой категории можно отнести артефакт блинк даггер… он может использоваться как для атаки, так и для защиты, и хотя теперь он стоит 90 маны за блинк, он может быть очень эффективным айтемом.

Армор, дополнительная защита от магии: совет из личного опыта: компонент под названием "клоака бомжа" или planeswalker cloak очень облегчат вам жизнь, так как теперь от магии вы будете получать 63% урона  это хорошо, танковать вы сможете неплохо, но ульт вам все равно могут сбить. Поэтому переходим к следующему пункту:

3. артефактов, защищающих наш драгоценный зад, пока мы им махаем не так уж и много. при этом надо понимать, что если вы используете блинк даггер, то они вам вряд ли понадобяться.тем не менее, под фокусом команды можно умереть очень быстро, да и без даггера можно сыграть -> жанные артефакты могут пригодиться, но они НЕ бесполезны для героя.

Этот арт может защитить нас всего один раз, но он может оказаться критическим. Стан свена или бим лины, может прервать наш ульт в самый важный момент. вообще сфера - спорный артефакт. но если вы, например играете два на два и в противоположной команде, например: свен и джаггер - выпал такой рандом, то линкен заблокирует молоток свена. это один из немногих примеров. есть конечно и другой пример: венджа, свен, снайпер, енигма, морф. при таком матчапе, линкен будет полностью бесполезна. плюсы и минусы рассмотрены подробнее дальше.. анализ соотношения цена/качество: итак, по порядку:
плюсы сферы
1. блокирует спелл, направленный на вас раз в течение 60 секунд
2. дает плюсы ко статсам
3. дает реген
минусы
1. в целом дорого стоит
2. компоненты вроде орба тоже стоят дорого
3. бывает абсолютно бесполезна (все противники наносят АОЕ дамаг или у них нет возможности сбить ваш ульт)

Этот айтем необязательно собирать, но не надо сбрасывать его со счетов. например при выборе баттлфури или линкен, скажу безапеляционно: берите линкен.

лично я очень редко собираю линкен скорпу.

Против масс станов и дизейблов работает очень хорошо :thumbup:

когда брать?: да, когда у противника куча масс дизейблеров, например енигма, раста, лион, баньша, сайленсер и прочие, то имеет смысл купить этот арт. напоминаю, что обычно этот арт береться, если не берется блинк даггер

4. если вы раскачиваетесь через статсы, то вам должно хватить пары брейсеров для того, чтобы сделать парочку комбинаций BS и ульт. Тем не менее, иногда имеет смысл взять

2350 монет

Удивлены? Скиллбилд подскажет вам, как пользоваться этим артефактом – он очень даже эффективен. Вообще-то первым, кто упомянул этот артефакт как часть своего билда был alanrulez’, и его идея во многом меня вдохновила.

1925 монет

Компонент для косы

5175 монет

Позволяет превращать чужих героев в овец  мы получаем: бешенную регенерацию, которая позволяет спамить burrowstrike постоянно и дополнительный дизейбл, который поможет нам безопаснее кастовать ульт. При встрече один на один с таким противником, как мы, не многие остануться в живых.

5. ну, тут уж вы ограниченны только собственной фантазией. Неплохо смотриться на короле скорпионов и

Буриза

Да и рапира тоже  но это бывает очень редко.

Кстати, более подробная инфа по поводу айтемов и как их собирать по ссылке

5. билдордер по скилам
Для Кризалиса существует немало билдов. Опишу, пожалуй, самый популярный и старый билд:

1. Stats
2. Burrowstrike
3. Burrowstrike
4. Stats
5. Burrowstrike
6. Epicenter
7. Burrowstrike
8. stats
9. stats
10. stats
11. Epicenter

Дальше, распределяем то, что осталось  этот билд позволяет получить нюкера-танка, основная цель которого – застанить и сказать вовремя ульт. Часто для этого билда покупался кинжал телепорта. После того, как кризалис на расстоянии блинка (700 АОЕ) кастовал ульт, он прыгал во вражеских героев и подкапывался на радость своей команде. для тех, у кого не получаеться: для удобства пользователя можно сделать комбинацию ульт (С), зажимаем шифт и затем блинк. В этом случае сразу после каста ульта вы блинканетесь в ближайшее к указанному пункту место (если не расчитате расстояние) сразу после каста.Этот билд четко ориентирован на нападение. Минимум защиты – главное донести повреждения до противника

Билд с использованием еула и гинсы

1. Stats/Sandstorm
2. Burrowstrike
3. Burrowstrike
4. Stats/Sandstorm
5. Burrowstrike
6. Epicenter
7. Stats/Sandstorm

Дальше как хотите. Основной смысл покупки еула такой же, как и для расты О_о вы кастуете свой ультимэйт в относительно безопасное для себя время – пока протинвник ничего не может сделать, т.е. в воздухе. пособие по использованию еула: вы еулите протиника. Он будет в воздухе 5.7 секунды, поэтому вы ждете 3 секунды и кастуете ульт  после этого, можно прикончить его burrowstrike-ом. Да, не очень хорошая идея проделывать этот трюк с героями с полным хп, т.к. вы можете их и не убить. Впрочем, здесь все зависит от опыта.

Этот билд скорее для опена, он ориентирован на то, чтобы быть злобным и отожранным Королем Скорпионов  он помогает много фармить, много убивать и вообще достаточно универсален – подходит против большинста героев. Хорош как для защиты, так и для нападения

Ну и наконец последний скиллбилд, а то глаза слипаются

1. Sand Storm
2. Burrowstrike
3. Burrowstrike
4. Sand Storm
5. Burrowstrike
6. Sand Storm
7. Burrowstrike
8. Epicenter

Далее по желанию  я отдаю предпочтение этому билду. Причины? Этот билд ориентирован на изматывание противника. Модет мне не очень везет, но до 11 уровня ко мне нередко приходят три героя, которые непрочь убить меня и как следует пропушить линию… поэтому чаще всего я заранее делаю Sand Storm и жду, пока их покоцывает. 60 дамага в секунду это немало + так можно держаться очень долго – мана регениться быстрее, чем кончается Sand storm. Если они не подходят, то мне тоже хорошо. АОЕ у шторма очень немаленький Единственное, чего стоит бояться в таких случаях, это героев вроде Earthshakera, которые с легкостmю прервут ваш Sand storm.

Более подробно стратегия игры разобрана в разделе:

6. Как играть Кризалисом?

Король скорпионов – очень хороший и универсальный герой. Может быть хорошим кастером, танком и фермером. Чуть подробнее дальше.

Один из самых универсальных ваших скиллов – burrowstrike: небольшая подсказка: когда вы кастуете этот спелл, то сначала он закапывается и идет стан по линии, но когда он ЗАКАНЧИВАЕТ подкоп, то он станит в небольшом АОЕ вокруг себя. Поэтому для того, чтобы не попасть в противника надо быть виртуозом  также, неплохо было бы научиться целиться чуть-чуть ВПЕРЕДИ бегущего противника. Отдельно хочеться отметить фишку, когда вы делаете burrowstrike с разворота – это немного сбивает противников с толку. Также учтите, что вы можете забраться вверх на рампу – вы аналог люркера из стара

с помощью burrowstike, впрочем, как и в случае с любым станером, вы можете неплохо похарасить своего противника  если он стал очень беспечным и уровню к пятому хочет добить своего рейндж крипа, в то время, как наступают ваши, имеет смысл сделать burrowstrike впереди него и мешать ему идти, сделав пар ударов. если вы рассчитали правильно, то ваши крипы тоже нанесут ему немало ударов - парочка подобных заходов дадут вам хороший шанс его убить. если вы с союзником дизейблером или дамагером, то это вообще шикарно. можно замутить килл и на 3-м левеле. вообще burrowstrike наносит очень много дамага и станит надолго, так что это очень хороший спелл

Вообще не надо бояться эксперементировать. Например вы стоите против enchantress: Она загоняет вас до смерти до фонтана до того, как вы наберете 6-й уровень, если вы будете раскачиваться, как в первом варианте. А вот если вы сами будете давить на нее sand storm’oм, то у вас есть шанс на фб  с другой стороны, если вы стоите против котла: то здесь sand storm бесполезен – он просто будет вас очень сильно коцать с безопасного расстояния…

Многие игроки вязнут в пушах, постоянно стараются кого-то гангнуть. это часть понятия "тимплей". Тем не менее, многие забывают, что могли бы быть гораздо более полезными для команды, если бы они были более отожранными и злобными. Ваша пассивка позволяет вам очень быстро зачищать лагеря нейтральных крипов. волны крипов зачищаются очень просто: вы делате burrowstrike под последнего крипа и атакуете его. Пассивка разнесет на куски всех остальных в считанные секунды и без дополнительных айтемов  так что кушать подано, вы ведь король

Почему лично я редко использую даггер? Видите ли, после того, как стандартные страты получили широкое распространение, скорпу с даггером придумали контру: грамотные люди стали использовать варды, чтобы засечь вас в кустах, а также некросов, чтобы разведать территорию и высосать у вас ману. Так что при таком раскладе я чаще собираю бкб ^^ или что-нибудь еще.

УУ-х. немного про хороших союзников, если вы играете пик: вообще-то для любого героя в качестве союзников хороши дизейблеры и станеры. это факт. тем не менее, вместе с сэндом хорошо смотряться такие герои, как:
1. пудж (если он вытащил героя, то вместе с вашим станом этом фраг)
2. пугна  (декрип, стан и ульт)
3. лич (масс ульт однако :O но также и харасс в стиле нова, удар, покоп, побить противника часто хорошо прокатывает)
4. магна (масстан ультом... пожалуй больше ничего и не надо)
5. баньша (сайленс = не остановят наш ульт + мы неплохо танкуем для нее)
6. неплохо смотриться сельдь
7. леви по той же причине, что и магна
8. лешрак - фокусить-то его будут!!! муахахаха
9. лион - in case you didn't know... mass disable is your friend!
10. бейн. после 1,5 секунд от начала сна, ваш подкоп и ульт активно дамажат противника  а других опасных товарисчей он может задисейблить. вообще-то связка бейн-скорп в 2 на 2 и 3 на 3 очень неплохо смотриться

Пожалуй главный враг Кризалиса – некрономикон. как его контрить?: никак  только скиллом и грамотным таймингом.